> ## Documentation Index
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# 路线图

> Locus 后续开发规划

## 正在实施

* **更多Unity领域知识SKILL**：PSD To UI、创建粒子系统、编写自定义渲染管线
* **更多数据格式**：支持将项目中的配置以表格形式保存，可以进行 CSV-Unity 的数据同步、动态读入作为项目中唯一事实来源
* **更多专用工具**：3D 资产预览工具；前端显示增强工具（绘制流程图、曲线图、聚合数据视图等）；更多数据编辑工具（CSV、Excel）

## 队列中

* **端到端模式增强**：通过启动独立Unity编辑器进程测试游戏、编辑器内截图、编写测试输入脚本、单独上下文评估，增强模型对实现功能的测试、评估能力
* **即时通讯软件**：支持通讯软件收发会话消息
* **Unity编辑器拓展**：在Unity控制台上加入Locus操作；向C# API暴露Locus的搜索、解析能力等

## 讨论中

* **更多版本管理软件支持**：P4、SVN支持
* **安全性增强**：使用小模型审核工具调用安全性
* **本地语言模型部署**：在Locus中提供可选的本地模型运行时，用于explorer等相对简单并且花很多token的任务
* **外部工具导入**：支持MCP、CLI等方式导入外部工具
