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「会话」页面是与 Agent 交互的主入口。 img

界面分区

  • 会话列表:左侧列表管理所有会话,支持右键菜单与多选。
  • 对话区:中间区域显示消息往来、工具调用过程与各类审批卡片。
  • 侧边面板:对话区右侧可展开任务列表文件修改面板,跟踪 Agent 当前的待办与文件改动,详见文件变更与撤回
  • 输入框:底部输入区。上方一排状态指示(资产数据库Unity编辑器已连接等),发送消息前请确认它们正常运作;下方是模型选择器与上下文用量指示。

输入框

  • 多行输入与发送:默认快捷键为ENTER,可在「设置 → 快捷键」修改为CTRL+ENTER,此时ENTER用于换行。
  • @ 引用:输入 @ 可搜索并引用项目资产、文件、文件夹或知识文档,也可以直接把文件拖入输入框。引用工作区外的文件时,若已开启文件工具边界会收到提示,见执行权限
  • 图片粘贴:输入框支持图片上传与解析,可以使用CTRL+V粘贴。
  • 斜杠命令:输入 / 查看命令列表。
命令作用
/clear清空当前会话并开始新对话
/compact压缩当前上下文并总结历史消息
/fork复制当前会话并切换到副本
/undo撤回上一轮对话
/unity-console附加当前 Unity Console 消息
/plan进入规划模式(仅 Dev 会话可用)
安装的技能也可以注册自己的斜杠命令,例如 /view/plugin

模型与 effort 切换

输入框下方的模型选择器按供应商分组:OpenRouterClaude 订阅账户Claude Code CLIChatGPT 订阅账户自定义。模型支持推理强度时,旁边会出现 effort 档位选择,从不思考最高推理,档位越高推理越深入、耗时与费用也越高。默认模型可在「设置 → 默认模型」按场景指定,见模型配置

运行中发送消息

Agent 正在执行时仍可继续输入,发送时有两种处理方式:
  • 加入队列:本轮结束后作为下一条消息发送,输入框上方显示待发送
  • 插入:在下一次工具调用后插入当前对话,Agent 立即参考新信息继续工作,显示待插入
默认行为在「设置 → 快捷键」的运行中发送中选择(排为下一条插入当前会话)。

会话列表管理

  • 新建会话:点击列表上方的+图标或使用快捷键CTRL+N(快捷键可在设置页面自定义)。
  • 右键菜单重命名在 Unity 中打开保存上下文(带系统提示词)保存上下文(不带系统提示词)归档会话删除会话。归档的会话可在「设置 → 归档会话」中查看或恢复。
  • 多选:按住CTRL逐个加选、按住SHIFT范围多选,随后可批量归档或删除。
  • 子代理展开:点击列表项旁的>可展开查看 Subagent 的详细执行过程。
  • 复制会话:使用 /fork 复制当前会话并切换到副本。子会话(Subagent 会话)不能复制。

消息菜单

右键单条消息可唤出菜单:
  • 复制这条消息:复制消息文本。
  • 重新编辑:把这条用户消息填回输入框修改后重发。
  • 撤回到这条消息:回退对话到该消息之前的状态。
  • 从这条消息 Fork:以该消息为分叉点复制出新会话,原会话保持不变。