插件能装什么
- Agent 定义:新的 Agent 角色及其系统提示词。
- Rule:注入 Agent 上下文的行为规则。
- Skill:沉淀稳定工作流、检查项和工具使用规则的执行组件,Agent 在特定任务中按固定流程执行,详见技能与参考。
- View:在 Locus 中运行的自定义面板,见下文。
- 项目依赖:声明插件所需的 Unity Package、程序集或资产,安装时可对照检查。
安装的三种途径
插件 Hub:浏览注册表中的插件,支持搜索、安装、更新、Star。GitHub 登录用于提高 release 元数据请求额度,并支持私有 GitHub 仓库。从链接导入插件:粘贴仓库、release 或 zip 链接直接安装。导入本地插件:选择本地的插件 zip 或目录。
作用域:App 级与项目级
安装时选择安装位置:
安装到 App:对本机所有项目生效,适合通用工作流。安装到项目:只对当前项目生效(需要先选择项目),适合与特定项目强绑定的技能和视图,可随项目仓库分发给团队。
更新、禁用与卸载
在已安装列表或插件详情中操作:有新版本时显示更新;停用临时移除插件的组件而保留文件;卸载彻底删除。插件详情页显示其组件构成、位置与兼容性要求(最低 Locus 版本)。
自定义注册表
插件 Hub 默认使用官方注册表,团队可以自建:在 Hub 的注册表配置中新增条目,填写名称、地址(owner/repo 或完整地址)、分支与路径。适合在组织内部分发未公开的插件。
视图
视图(View)是通过 Locus 自身前端运行的自定义项目编辑器面板:Agent 可以把 Vue 界面、运行脚本和 Unity 属性数据组合为一个 View package,作为独立工具运行,例如关卡配置表编辑器、技能数值面板。- 查看:顶部「视图」页列出当前工作区的全部视图,点击名称即可打开;部分视图需要 Unity 编辑器连接。
- 创建:在会话中输入
/view并描述需求,Agent 会进入 View 工作流创建或更新视图。 - 整理:拖拽条目调整顺序或移入文件夹,右键条目可新建文件夹、重命名、移动或删除。由插件安装的视图随插件管理,需卸载插件后才能删除。
- 列表入口:「设置 → 显示」的
会话列表中显示视图可让视图入口出现在会话页左侧。
从会话创建与发布插件
在会话中输入/plugin 加上需求,Agent 会进入插件工作流,创建或更新插件清单、组件目录和发布材料。发布到注册表:先在插件页面完成 GitHub 登录,再让 Agent 创建插件仓库并向注册表发起 Pull Request,合并后其他用户刷新插件页即可安装。