通用分组集中了界面与运行环境相关的配置,本页按标签逐个介绍。
通用
界面语言:切换界面显示语言。调试模式:开启后每次大模型 HTTP 请求会被保存到调试目录(开发构建为debug/llm/,发布构建为data/debug/llm/),Authorization等敏感请求头会被自动脱敏。排查请求内容时开启,平时保持关闭。模型请求自动重试:模型请求失败(连接错误、超时、HTTP 5xx 与 429 限流)时的自动重试次数,默认 3 次,可设 0 到 10;仅在尚未产生任何输出前重试,429 会遵循服务器的 Retry-After 建议,设为 0 关闭。Unity 后台加速:修复 Unity 窗口在后台时的编辑器循环降速,让 Agent 的编译与命令不必等你切回 Unity。关闭行为:点击关闭主窗口后直接退出应用或最小化到托盘。本地数据存储:会话与记忆文件的存放位置(Knowledge 保留在项目目录中),可打开目录或更改位置,迁移在重启后完成。临时文件:工具大输出与运行临时文件的存放处,清理可释放空间。清理后历史会话仍可打开,已清理的大工具输出会显示为完整输出已删除。Git 运行时:Locus 使用这里选择的 Git 执行版本控制、撤销和变更分析,可选托管 Git 或系统已安装的 Git。Python 运行时:bash 工具调用python/pip时使用的解释器,托管 Python 的依赖安装到数据目录,不污染系统环境。重置所有设置:清除当前配置并重新进入初始引导。
显示
主题:主窗口与 Unity 嵌入窗口分别选择跟随系统、亮色或暗色。主界面:控制顶部导航入口的显隐,可分别开关知识、协作、资产、视图、插件、Agent标签页。面板行为:任务列表与文件修改面板的自动打开与关闭,见文件变更与撤回。字体:分别自定义界面、正文、行内代码、代码块与编辑器区域的字体。
通知
系统通知:窗口未聚焦时为关键对话事件发送系统通知,可分别开关对话完成、Subagent 完成、需要输入、对话出错、需要确认五类事件。提示音:同样五类事件可播放提示音,支持内置音源(柔和、清脆、警示三种模式)或自定义音频文件,可调音量并预览。
快捷键
发送方式:Enter 发送(修饰键+Enter 换行)或修饰键+Enter 发送(Enter 换行)。运行中发送:会话运行中发送消息的默认处理,排为下一条或插入当前会话,见会话页面。新建会话:自定义组合键。点击录制后按下组合键,至少包含一个修饰键。
代理
代理模式决定 Locus 后端请求的网络路径:
自动代理发现(默认):读取环境变量和系统代理配置。系统代理:后端请求读取系统代理配置。手动配置代理:使用手动填写的代理地址,如http://127.0.0.1:7890。禁用代理:后端请求直连。
请求路由实时显示每类请求实际走的路径,便于确认代理是否生效。
控制台
查看前端与后端的统一调试输出。支持按级别(Trace 到 Error)与来源(前端/后端)过滤,按模块名或日志内容搜索。后端 debug 与 trace 级别日志受通用 → 调试模式控制。日志同步写入本地文件,崩溃后仍可查看;导出日志打包当前输出,定位日志文件直接打开日志所在目录,反馈问题时附上导出结果最有效。
归档会话
查看已归档的会话记录。归档后不会出现在会话列表中,但仍可在这里打开查看内容或取消归档恢复。
关于
显示当前版本与联络方式。更新通道可选稳定版或实验性:实验性通道更早拿到新功能,稳定性相对较弱。检查更新手动拉取最新版本信息。