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变更列表
新增
- 新增 Unity 对象预览与属性编辑能力,覆盖资产、场景对象、Prefab 对象和对象引用。
- 新增 Unity 资产对象索引,资产搜索和对象引用选择器可以匹配 sub-asset、ScriptableObject 类型、组件和 file ID。
- 新增 View Runtime API 版本化、运行时源码导出,以及
property、fs、path、drawer、对象引用选择器等 API。 - 新增活跃聊天运行态快照恢复,切换或重新打开会话时保留运行中状态。
- 新增 Markdown 中的工作区路径检测、Unity 对象引用和 Unity property fence 渲染。
- 新增知识文档分段精确替换,并按可召回状态过滤自动注入候选。
修复
- 修复 Unity 拖放和本地文件拖放中的 Unicode 路径处理。
- 将调试 trace 开关限定到 session storage。
- 修复压缩后的 tool output 重复计数。
- 加固知识查询、知识编辑和 Skill package 加载错误处理。
- 收敛 hover diff preview 外观,并保护 Windows 圆角偏好设置。
- 明确 Unity property fence 目标解析,并量化序列化数字拖拽。
移除
- 将旧的 View binding 工具面切换为
view_property_*工具面。